《哈比人3》中土世界人魔大戰

「魔戒三部曲」之後, 導演彼德積遜(Peter Jackson) 又再完成他的「哈比人三部曲」,《哈比人:五軍之戰》作為系列終結篇,由原初構思到最後拍板製作,原來一直有段古。

「魔戒三部曲」教世界認識了導演彼德積遜,也讓少讀兒童奇幻文學的觀眾認識了英國小說家托爾金寫於五十年代的 The Lord of the Rings 。彼德積遜脫離了托爾金小說後,重新再拍KING KONG, 依然很可觀, 但後來的《屍中罪》(The Lovely Bones)就失色了,連帶頭上光環也失色。是他不喜歡類型片,還是他不懂再拍類型片?看來,他對「中土世界」念念不忘,產生濃厚興趣,是肯定的。

借《魔戒》附錄拉長哈比人故事

《哈比人歷險記》是托爾金另一部長篇小說,從《魔戒》的故事、背景和設定出發,另寫外傳。可以叫外傳,但也是獨立成篇。彼德積遜原初決定分上下兩部電影完成,他一直都是這樣想,因為原著小說中有不少人物、情節,交代都不算很完整,有些主要角色甚至突然不見了但不作解釋,所以彼德積遜預算只以兩部曲來總結。但後來在2012 年第一集《哈比人:不思議之旅》上映之前,宣布系列會跟《魔戒》一樣拍三集,大概是想把兩個系列都齊齊整整三加三等於六。

第三集《哈比人:五軍之戰》要面對的,是故事內容不足的問題,又不想大幅把原著重新創作,怎麼辦呢?於是從《魔戒》的附錄取得資料,把哈比人的故事拉長放大。而《哈比人:五軍之戰》給人看到的,是集中在「效果」和「場面」之上,幾場人魔大戰,人數眾多,每場都有幾條戰線,每條戰線都有一番打鬥,刀來劍往,放箭攻城,還有會說話的恐龍和食地蟲等。

英國小說家托爾金在他的傳說系列故事中,創造了一個「中土世界」(Middle Earth)。那是地球有紀元以來的世界,《魔戒》和「哈比人」的時代背景都圍繞中土世界的一、二、三、四紀元。中土世界又是怎麼樣呢?《魔戒》立下了中土世界的景觀基礎,而《哈比人》再把基礎擴展。從電影中所見,那個世界基本上都是高山平原,荒漠大地,跟現在的野外大自然不是相差很遠,但色調偏冷,而且觀感傾向異境。

人與非人正邪對立

彼德積遜對中土世界的事物充滿好奇與幻想,不單止景物,連人物怪獸構思也像弱肉強食的原始世界。戲中特別多怪人,哈比人本身已經很怪,現代人樣子,身材極端矮小,腳掌卻異常巨大。又有不少皮膚慘白的肥大巨人,頭小肚大,相貌奇醜,個個兇神惡煞。這些怪人,是中土人,也類似一些未來世界妖怪片中見過的混雜怪人。彼德積遜和托爾金的中土世界,就是混雜着人與非人,正邪對立,一看就知哪個是忠哪個是奸。

《哈比人》始終是青年文學,所說的人獸對決,雖然都一劍斷頭,甚為慘烈,但有不少大戰場面其實帶點滑稽,例如邪派為了攻入人類城堡,利用怪異巨人,頭戴石盔,垂下頭向城牆猛衝猛撞,把城牆撞開了一個大洞之後,就倒地不起,不知死了還是暈了,遭遇可笑。影片打鬥殺戮特多,但亦少見血花四濺,就算一劍直插入心,再多壓一兩下,也只是當場死掉便算,不會噴血。

立體突出自資起廠拍片

《哈比人:五軍之戰》有一個技術特點,在戲院看IMAX 3D 版本便會看得出來,就是畫面「超高清」。事實上,影片用了每秒48 格的超高清攝影機拍攝,所以畫面的立體效果特別突出。亦由於背景是虛構的中土世界,全片幾乎都是特技效果而成,真實取景可能是零。

「哈比人三部曲」都在彼德積遜於新西蘭買地起建的影廠內拍攝,在藍或綠佈景前搭建部分實景。早前看《罪惡城2》的製作特輯,做法都是一樣,在錄影廠內放了一部汽車,演員圍着汽車演戲,而車子背後就是藍或綠布景。《罪惡城》這類全是虛擬背景的電影,在影廠拍攝是唯一出路,《哈比人》亦是,拍了演員之後,背景就留待電腦繪畫者慢慢設計。彼德積遜親自投資起廠拍電影,不是要回到三四十年代荷李活的片廠制,而是為走向未來的電腦特技片降低成本。

高清數碼還有電影質感?

看了前兩部曲的,自然想知道故事最後的人魔大戰如何了結,而《哈比人》的製作特點,又是可以拿來討論一下的:對這種在影廠內拍攝的每秒48 格超高清電影,究竟觀感如何?

走進IMAX 戲院看一看就知道。畫面清晰是優點,也可以是缺點。今天看電視,當然愈高清愈好,我們甚至不容忍未夠高清的影像在電視出現。看電影亦一樣,戲院的銀幕愈來愈大,一些獨立製作的數碼電影已經再無法應付,必須高級別的攝影機才能應付。但這亦衍生了另一個問題,高清數碼電影有電影感嗎?正如很多攝影發燒友都愛重新拿起舊式手動相機,用菲林拍攝一樣,就是喜歡那種獨有的質感。

《星際啟示錄》是菲片拍攝,王家衛的《一代宗師》也是菲林製成品,兩部片都「很珍貴」。菲林電影的質感,與每秒48 格超高清電影的分別,拿《星際啟示錄》和《哈比人:五軍大戰》比較一下,便會得到非常高清的答案。畫面質感能夠分辨了,觀感又如何呢?你喜歡鋒利無比的畫面線條,還是粗糙的畫面和景深呢?

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14日